Mejores grandes edificios forge of empires

Aquisgrán, forja de imperios

Al inicio de este sitio publicamos un artículo sobre qué GB eran los más adecuados para ti. Sin embargo, no se trataba de una lista exhaustiva de todos los GB del juego, ni se hablaba realmente de los estilos de juego que mejor se adaptan a ellos. Así que este artículo va a enmendar eso. El artículo original sigue siendo útil para conocer los aspectos básicos de la planificación, pero este será el que entre de lleno en el meollo de la cuestión. Puedes leer todo el artículo y aprender sobre todos los GB del juego, o puedes saltar a los que te interesen y/o coincidan con tu estilo de juego.

Saber cómo juegas te ayudará a decidir de qué GB vas a sacar más provecho. Por supuesto, esto es sólo lo básico, tu estilo individual tendrá matices que no se pueden tener en cuenta aquí. Por ejemplo, puede que a un luchador no sólo le guste luchar contra GE y/o GvG, sino que también sea un ávido cazador de cabezas en su barrio que puede o no saquear a la gente. No todos los luchadores atacan su barrio y saquean, pero algunos lo hacen. Del mismo modo, alguien que cultiva bienes puede saquear su barrio para conseguir más bienes. Es como los alineamientos de DnD. Eres un Luchador, pero ¿dónde caes en la tabla de nueve alineamientos? ¿Maldad Caótica? ¿Bueno Legal? Esto marcará la diferencia, así que mantén esa idea en tu mente.

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Edificios de Forge of Empires

El Ayuntamiento es el edificio principal de la ciudad. Todos los edificios, excepto las decoraciones y algunos edificios especiales, deben estar conectados al Ayuntamiento a través de carreteras. Es el único edificio que no se puede vender y también el único que cambia de aspecto al avanzar en el tiempo.

Edificio Residencial es el edificio principal que proporciona una cantidad de población y algunas monedas en un tiempo determinado. Es muy importante ya que proporciona la condición básica en el juego, la población y los ingresos.

Los edificios de producción son edificios importantes que producen suministros, un recurso primario. Los suministros se utilizan mucho para construir edificios, entrenar unidades militares y producir bienes. Los edificios de producción varían mucho en tamaño y en coste de construcción.

Los edificios de mercancías son edificios que producen mercancías, uno de los principales recursos de Forge of Empires. Las mercancías son necesarias para investigar tecnologías, construir grandes edificios y para el mantenimiento en la guerra Gremio contra Gremio. Las mercancías también se pueden usar para negociar provincias, y negociar en turnos de Expedición de Gremio y campos de batalla de Gremio.

Guía de Forge of Empires

Hemos decidido escribir una Guía definitiva para los Grandes Edificios de Forge of Empires. Nos gustaría ofrecerte nuestras estrategias recomendadas que desplegamos con gran éxito al progresar en el juego.

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Para coleccionar Planos, recomendamos a todos los jugadores que realicen Saltos de Gremio antes de decidirse por un Gremio. (En breve publicaremos un artículo sobre este tema, así que suscríbete a nuestro boletín para que te avisemos cuando se publique).

Consigue los dos grandes edificios - Estatua de Zeus y Catedral de Aquisgrán - hasta el nivel 10, ¡pero definitivamente no por encima! Si tu desarrollo es más lento, debido a la inversión en tus Grandes Edificios, te irá bien siempre y cuando consigas completar el nivel 3 de la Expedición del Gremio cada semana sin negociar mucho.

Tendrás que esperar hasta el Invernadero Ártico (del Futuro Ártico) y el Kraken (del Futuro Oceánico) para mejorar aún más la fuerza de tus Tropas. Hasta estas edades, sólo los Edificios de Evento pueden añadirse al exitoso conjunto de la Estatua de Zeus, la Catedral de Aquisgrán, el Castillo del Monte y el Alcatraz.

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ASÍ es como se aprovechan al máximo las misiones recurrentes--¡Y esta es la razón por la que lo hacemos (¡!):Como es tu "No cumpleaños", pagarás algunas monedas y suministros a cambio de una recompensa aleatoria. Como luchador, primero querrás estos GB: Estatua de Zeus (Zeus/Soz), Catedral de Aquisgrán (CoA), Castillo del Monte (CdM) y, por último, Alcatraz (Traz): Alcatraz (Traz)

Intenta calcular (o simplemente elige al azar) un porcentaje para cada una (75% luchador / 25% agricultor; 90% agricultor / 10% luchador; 50/50 - lo que sea) y quédate con eso como un esquema aproximado para la toma de decisiones.

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En cualquier caso, querrás que tu ciudad genere la mayor cantidad de PF que puedas, ya que los PF forman la columna vertebral de la economía de FoE y son la única forma de subir de nivel tus GB. ¿Qué edificio debo elegir? Ten en cuenta tu decisión anterior (luchador o granjero) y, a continuación, fíjate en lo que te proporcionará el edificio. A continuación, fíjate en el tamaño del edificio.

Ejemplo: Un Santuario del Conocimiento (SoK) de nivel 1 es un edificio de 2x2 (2 casillas de terreno x 2 casillas de terreno), por lo que en total ocupa 4 casillas. Las monedas que produzca cada 24 horas variarán en función de tu edad, pero los PF serán siempre uno (a menos que lo subas a nivel 2 para obtener 2 PF diarios).

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