Edificios pixel art

Retrato pixel art

Disponible para descargar en alta resolución para todos los proyectos creativos. Este contenido de stock gráfico vectorial se puede utilizar para impresión, diseño web y marketing en redes sociales. Acceso a los tipos de archivo EPS, PNG y JPG.

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Azulejos pixel art

A escala 100%, los cubos miden 2 cm de ancho. Puedes hacerlos más pequeños o más grandes como quieras, pero tendrás que escalar los clips para que sean más cortos (manteniendo el hueco del mismo tamaño) si bajas del tamaño de cubo de 13 mm. Las piezas de las esquinas también necesitarán escalado, puedes intentar usar el mismo porcentaje de escala en ellas que en el cubo (deberían ir de borde a borde para evitar que roten).

  Edificios ciudad de las artes

Este modelo fue creado por Filip de 3Demon. Somos un grupo de entusiastas del modelado y la impresión 3D con sede en Praga, República Checa. Llevamos más de una década haciendo modelos imprimibles en 3D. Hacemos un montón de accesorios de cosplay, pero también hacemos todo tipo de modelos 3D interesantes. Puedes unirte a nuestra comunidad o simplemente ver más de nuestras creaciones aquí:

Tamaño del pixel art

Publicado por Hulio-G @ 10/2/2009 23:39¿Te has preguntado cómo exactamente la gente toma ventaja de photoshop? Pixel Artistas pueden aprender a utilizar Photoshop para lo que necesitan en este directo Pixel Art Photoshop Tutorial.

Publicado por MIERDINSKY @ 6/19/2016 10:07Crear un sprite zombie usando Photoshop. Intuitiva paleta de colores, pero sin duda mejorar la apariencia de muchas partes de píxeles del mundo, o incluso todo el planeta.

Haciendo el sprite de un zombie en pixel art con Photoshop se ve el manejo a ojímetro (hijuepuercazos) o muy intuitivo de la paleta de color, pero de seguro mejorará el aspecto de muchas piezas pixel del mundo, o incluso del planeta entero.

  Arte edificios

Publicado por torridgristle @ 10/21/2018 11:16Clean arrangements of edges and lines for isometric pixel art and a run down on slopes, dips, bumps, holes, and how to clearly convey a 3D world in isometric pixel art.

Publicado por 8 Bit Dreams @ 3/26/2015 08:58This masiva pixel art tutorial está escrito por Fil Razorback de LesForges.org. Puedes encontrar los tutoriales originales aquí. Muchas gracias a Fil Razorback por permitir a OpenGameArt.org traducir estos tutoriales y archivarlos aquí.

Pixel art house

IntroAbarrotadas, sucias y escasas por naturaleza, las grandes ciudades presentan sin duda algunas realidades feas. Sin embargo, dentro del caos que surge de las poblaciones masivas, se puede encontrar una gran belleza. La convergencia de personas da lugar a maravillosos logros humanos, que se manifiestan sobre todo en las elevadas estructuras que surgen de la población. Visto desde la distancia, donde uno puede apreciar la totalidad de nuestras maravillas modernas, la estética brilla más. Cuando vivía en Japón, me encantaba ir a las terrazas de los observatorios para contemplar una ciudad aparentemente interminable. Al atardecer, la luz dorada del sol se reflejaba en los tejados, creando un mar de metal y cristal. Cuando el sol se ponía más allá del monte Fuji, ríos de neón cobraban vida y fluían por el paisaje. Resulta que la ciudad puede ser realmente hermosa, incluso para este chico de campo. SkyScrapers

  Edificios estilo art deco

La vista lateral 3/4 es una de mis formas favoritas de dibujar arquitectura. En esta proyección, el objeto aparece inclinado unos 45 grados con respecto a la vista frontal, lo que reduce los lados a unas 3/4 partes de su anchura real. Es fácil de ejecutar y siempre crea una sensación convincente de profundidad cuando se hace con una buena elección del color. Suelo imaginar la fuente de luz desde la parte superior izquierda o derecha de la escena, lo que resulta en un fuerte contraste de color entre los dos lados del edificio, maximizando la sensación de profundidad. Rascacielos futuristasEn la actualidad, muchos rascacielos de todo el mundo tienen diseños mucho más futuristas que los que he presentado hasta ahora. Mis diseños geométricos suelen ser más conservadores de lo que es posible en la vida real. Sin embargo, la geometría se adapta bien al pixel art y resulta en una estética fina.

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