Age of empires 2 edificios

Arquitectura Aoe2

En juegos de estrategia en tiempo real como StarCraft2 y Age of Empires 2, una estrategia con la que te encuentras de forma semiregular (al menos en algunos niveles) es cuando un oponente acerca sigilosamente un trabajador a tu base, construye edificios militares, entrena militares cerca de tu base y luego entra. La idea es, según he deducido, sorprenderte con fuerzas tempranas a las que aún no estás preparado para enfrentarte.

Me pregunto cómo tienen sentido las matemáticas aquí. Como algo tuyo tiene que desplazarse de tu base a la de tu oponente, no estás ahorrando tiempo de viaje. Los edificios todavía tienen que ser construidos, los militares todavía tienen que ser entrenados. Me cuesta ver cómo podrían llegar a tu base antes de lo habitual. ¿Cuál es la ventaja de esta estrategia en comparación con hacer todo en la seguridad de tu base y luego salir?

Para una construcción proxy, necesitas aceptar una desventaja en recursos en casa por un avance en ejército en el enemigo. Si simplemente empezaras a ir con tu trabajador una vez que puedas construir tu edificio militar, no sería un avance. Si vas mucho antes y construyes tu cuartel sólo unos segundos después y no lo dejas inactivo, está produciendo unidades casi igual que en casa, pero en el enemigo -> sin pasarela.

Castillo aoe2

Los edificios construibles de Age of Empires II se dividen mejor en la Edad en la que están disponibles o por su uso. Algunos edificios no son construibles, y sólo se encuentran en el Editor de Escenarios o se proporcionan de antemano en un escenario, y no pueden ser construidos por el jugador en ninguna partida normal.

  Forge of empires almacen de edificios

La apariencia de los edificios es la misma para la mayoría de las civilizaciones en la Edad Oscura, pero se divide en diferentes conjuntos de arquitectura para varios grupos de civilizaciones a partir de la Edad Feudal. Algunas civilizaciones pueden tener una apariencia diferente para algunos edificios en la Edad Oscura también.

Un aldeano construyendo una herrería. Los edificios construibles son edificios que los aldeanos pueden construir en partidas normales. Los edificios se pueden clasificar según su propósito. Algunos edificios cumplen múltiples propósitos.

Algunos valores de puntos de vida y armadura cambian dependiendo de la Edad. Se describen como una serie de valores, separados por la barra /. El primer valor de la serie es el de la edad en la que el edificio está disponible y el último valor es el de la Edad Imperial.

Edificios de Age of Empires 1

En AoE 2 DE, hago esto con la tecla ctrl. Esto evita que la acción se ponga en cola detrás de la actividad actual del aldeano, así que puedes coger a un leñador, por ejemplo, que esté trabajando, seleccionarlo, pulsar QQ para una casa, luego mantener pulsada la tecla ctrl y hacer clic varias veces, y construirá las múltiples casas inmediatamente. Esto no funciona en AoE 4.

En AoE 4, actualmente estoy seleccionando el aldeano, luego QQ, a continuación, haga clic para colocar una casa, a continuación, QQ de nuevo, a continuación, mayúsculas y haga clic varias veces para colocar las casas adicionales. Claramente esta es una forma más engorrosa y tediosa de hacerlo que lo que hago en AoE 2 DE. ¿Hay alguna forma mejor de hacerlo en AoE 4?

  Edificios forge of empires

Sí, funciona cuando tu aldeano está inactivo, pero cuando está recogiendo oro, por ejemplo, tienes que terminar la acción antes de dar las órdenes de construcción por turnos, de lo contrario el aldeano primero recogerá el recurso por completo y luego lo construirá.

Sí, lo entendí después. Personalmente sólo pongo en cola toda la construcción y luego hago clic con el botón derecho para enviar al aldeano o aldeanos que he seleccionado para que empiecen a construir allí. Lo único molesto es que después no vuelven a trabajar automáticamente, a no ser que haga shift y click derecho en cada nuevo edificio seguido de un click derecho en el recurso para que vuelvan a trabajar.

Edificios de Age of Empires 4

Cuando pases a la Edad de las Herramientas, deberás construir un Cuartel. Aunque los Garroteros no son fuertes, necesitarás Hacheros más adelante para defender tu ciudad. Ya que un Cuartel es necesario para los Establos y el Tiro con Arco, lo necesitas para mejorar a la Edad de Bronce.

Este debe ser uno de tus primeros edificios en los niveles de agua. Los barcos pesqueros te permiten conseguir mucha comida rápidamente y avanzar antes a la Edad de las Herramientas. Asegúrate de haber explorado la costa alrededor del lugar donde quieres construir el muelle; no querrás construirlo en un pequeño estanque. Construir un muelle en mapas terrestres puede ser útil si el lago es lo suficientemente grande.

  Forge of empires edificios especiales

Como este edificio es necesario para el Mercado, deberías construirlo antes de llegar a la Edad de las Herramientas. Constrúyelo cerca de unos arbustos de bayas y asegúrate de que hay espacio suficiente para cuatro granjas y una torre a su alrededor. Constrúyelos cuando los arbustos hayan desaparecido.

Al principio, tener un Pozo de Almacenamiento cerca de un bosque es crucial para el suministro de madera. Sin embargo, asegúrate de que también hay una pila de piedra u oro cerca del Pozo de Almacenamiento. Si puedes construirlo cerca de algunos animales, es incluso mejor porque entonces podrás confiar en la caza y no necesitarás un Granero al principio.

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